
كيف تلعب
الهدف: كسب نقاط أعلى من أي من الخصمين.
عندما تبدأ كاركا، فإنه على الفور يعطي التركيبة الأولى لـ اللاعب الأول. إن كنت اللاعب الأول، فعندئذ حان دورك، وإلا فعليك الانتظار حتى يقوم كل اللاعبين الآخرين بحركاتهم.
ملاحظة: مبدئيًا، ما لم تغير إعدادات اللعبة، وفي وضع لاعب واحد، يتحكم الإنسان في اللاعب الأول (أنت)، بينما يتحكم الذكاء الاصطناعي في كل اللاعبين الخمسة الآخرين.
عندما يحين دورك، أول شيء يجب عليك فعله هو فحص الرمية الحالية. كل من الأحجار الخمسة على الجانب الأيسر من شاشة اللعب لديه قيمة محددة. افحص التسلسل لترى إن كانت هذه القيم تشكل أيًا من أنماط النقاط.
ضع في اعتبارك أن التركيبة يمكن أن تتطابق مع أكثر من نمط نقاط واحد. في هذه الحالة سيكون عليك تحديد أي نمط نقاط سيؤدي إلى نقاط أكبر لك.
في حال أن التسلسل الحالي لا يتطابق مع أي نمط نقاط، أو يتطابق مع نمط نقاط استهلكته بالفعل، فلديك رميتان إضافيتان لتصحيح الوضع. لاستخدام رميتك الثانية (الثالثة) اختر الأحجار التي لست راضيًا عنها بالنقر عليها بفأرتك ثم النقر على زر أرم الموجود مباشرة تحت شاشة الأحجار. سيؤدي هذا إلى إعادة رمي الأحجار المعنية، وبالتالي تغيير قيمها.
بعد أن تقوم بالإعادة الثالثة للرمي يجب عليك اختيار نمط النقاط الذي يناسب تسلسل الأحجار في يدك. إن لم يناسب أي من أنماط النقاط التسلسل - يمكنك إما استخدام نمط نقاط فرصة، أو ببساطة اختيار أي نمط نقاط على لوح نقاطك.
ملاحظة: إن اخترت نمط نقاط لا يناسب تسلسل الأحجار الحالي، فإن نمط النقاط الذي تختاره سيصبح لاغيًا وقيمته صفر.
بمجرد أن تختار نمط النقاط فإن قيمته تحدث لتعكس تسلسل الأحجار الذي لديك حاليًا.
مباشرة بعد ذلك ينتهي دورك ويبدأ دور المشارك التالي. يتكرر هذا التسلسل لثلاث عشرة مرة ثم تنتهي اللعبة، وتحسب النقاط وتمنح الدرجات العالية.
الإصدارات RSS
المثبتات التجريبية
تتوفر أيضًا برامج التثبيت الليلية كاراكا للتنزيل من KDE CDN. هذه الإصدارات مخصصة لأغراض الاختبار. شارك وساعدنا في تحسينها!
إصدارة غير مستقرة
مُولّدة من آخر إصدارة للفرع التطوير.