
كيف تلعب
عندما تبدأ الغزو، اضغط على لعبة جديدة لبدء لعبة جديدة سترى حوارًا تحتاج فيه لإدخال أسماء اللاعبين، وتحديد عدد الكواكب، وكم عدد الدورات المسموح بها. يمكنك أيضًا استخدام زر الرفض للحصول على خريطة جديدة. عندما تنتهي، انقر على موافق لبدء اللعبة.
عندما تبدأ اللعبة، سيعرض عليك لوح اللعب. المربعات الفارغة هي مساحة فارغة، بينما المربعات المملوءة تحدد الكواكب الموجودة.
في البداية، يمتلك كل لاعب كوكبًا واحدًا. خلفية الكوكب هي لون اللاعب. إن حركت فأرتك فوق كوكب، يمكنك عرض معلومات إضافية. على الكواكب التي لم يحتلها أحد بعد، سترى فقط اسم الكوكب. المعلومات تشمل:
- اسم الكوكب
- المالك
- السفن
- الإنتاج
- نسبة الخسائر
اسم الكوكب هو كيف يشار إلى الكوكب في اللعبة. تسمى الكواكب أبجديًا بحروف كبيرة.
المالك هو اللاعب الذي يمتلك الكوكب. إن احتل الكوكب من قبل لاعب آخر، فسيتغير هذا.
السفن هي العدد الحالي للسفن على الكوكب.
الإنتاج هو عدد السفن التي سينتجها الكوكب في كل دور.
الإنتاج يتفاوت من كوكب إلى كوكب، لكنه دائمًا يبقى نفسه.
نسبة الخسائر هي مقياس لفعالية السفن المنتجة في ذلك الكوكب.
أسطول الهجوم يأخذ نسبة الخسائر من كوكبه الذي انطلق منه، وأساطيل الدفاع تستخدم نسبة خسائر الكوكب الذي تدافع عنه.
يمكنك بسهولة رؤية اسم الكوكب، المالك والعدد الحالي للسفن على كوكب في المربع الذي يقع فيه الكوكب. المالك يمثل بلون خلفية الكوكب، الاسم في الزاوية العلوية اليسرى وعدد السفن في الزاوية السفلية اليمنى.
لإرسال سفن من كوكب إلى آخر، اختر الكوكب الذي تريد إرسال السفن منه، أدخل عدد السفن في الصندوق الأخضر في الزاوية العلوية اليمنى واضغط على Enter. كرر هذا الإجراء حتى تكون قد أرسلت كل السفن التي تريدها. عندما تنتهي، اضغط على إنهاء الدور. عندما يلعب كل اللاعبين دورًا واحدًا، ستظهر صناديق حوار وتعطيك آخر الأخبار. ستستمر اللعبة هكذا حتى يمتلك أحد اللاعبين المجرة بأكملها.
الإصدارات RSS
المثبتات التجريبية
تتوفر أيضًا برامج التثبيت الليلية الغزو للتنزيل من KDE CDN. هذه الإصدارات مخصصة لأغراض الاختبار. شارك وساعدنا في تحسينها!
إصدارة غير مستقرة
مُولّدة من آخر إصدارة للفرع التطوير.