
كيف تلعب
الهدف: يُعرض على اللاعب لوحة فارغة، وقائمة من الأرقام لكل صف وعمود. هذه الأرقام تمثل كيفية تنظيم المجموعات داخل أي صف أو عمود معين. على سبيل المثال، تسلسل الأرقام 4 8 3 يعني وجود مجموعات من أربع وثماني وثلاث خلايا مملوءة، بهذا الترتيب، مع وجود خلية فارغة واحدة على الأقل بين المجموعات المتتالية. الهدف من اللعبة هو استخدام هذه التلميحات لكشف الحل الفعلي، والقيام بذلك بأسرع ما يمكن.
نقرة يسار (تزيل) علامة على الخلية بأنها مشغولة، بينما نقرة يمين (تزيل) علامة على الخلية بأنها فارغة. يمكن استخدام السحب لوضع علامة على عدة خلايا في صف أو عمود دفعة واحدة. يُعرض الوقت المنقضي في شريط الحالة، ويقع نظرة عامة على لوحة اللعبة في الزاوية العلوية اليسرى. تكتمل اللعبة بمجرد أن يتم وضع علامة على جميع الخلايا المشغولة بشكل صحيح.
يمكن حفظ الوضع الحالي للمربعات والصلبان (يُشار إليها بـ 'الحالات' من الآن فصاعدًا) في أي وقت. حفظ حالة جديدة لا يحل محل الحالات المحفوظة السابقة. استعادة الحالة تعود دائمًا إلى أحدث حالة محفوظة. يمكن تكرار هذا حتى لا يتبقى أي حالات محفوظة. يُعرض عدد الإجراءات منذ آخر حالة محفوظة في شريط الحالة.
تتضمن بيكمي وضعين للعبة. الألغاز العشوائية (المُولدة عن طريق اختيار جديد من القائمة) تُولد وفقًا لإعدادات الصعوبة المحددة. بدلاً من ذلك، يمكن لعب الألغاز المحددة مسبقًا الموجودة عن طريق اختيار تحميل.
الإصدارات RSS
المثبتات التجريبية
تتوفر أيضًا برامج التثبيت الليلية بيكمي للتنزيل من KDE CDN. هذه الإصدارات مخصصة لأغراض الاختبار. شارك وساعدنا في تحسينها!
إصدارة غير مستقرة
مُولّدة من آخر إصدارة للفرع التطوير.