Com es juga
Objectiu: Omplir com a mínim el 75% del camp i així avançar cap al nivell següent.
Al jugador se li presenta un camp rectangular en mosaic envoltat de murs. Dues o més boles es mouen pel camp i reboten en els murs. L'objectiu del joc és limitar la mida de l'espai en el qual estan les boles.
La mida de l'àrea activa del camp es reduïx creant murs nous que tanquen les àrees que no contenen boles. Per a completar un nivell, el jugador haurà de fer disminuir la mida del camp actiu en almenys un 75% dins del temps permés.
Els murs nous es construïxen fent clic amb el botó esquerre del ratolí en una àrea activa del camp, moment en què dos murs començaran a créixer en direccions oposades des del quadrat en el qual s'ha fet clic. En qualsevol moment, només pot estar creixent a la pantalla un mur en cada direcció.
Quan el ratolí està damunt el camp, el cursor es mostrarà com un parell de fletxes apuntant en direccions oposades, siga horitzontalment o verticalment. Les fletxes apuntaran en la direcció en què creixeran els murs quan es faça clic amb el botó esquerre del ratolí. Esta direcció es pot canviar fent clic amb el botó esquerre del ratolí.
Un mur nou té un cap que s'allunya del punt on s'ha fet clic amb el ratolí. Un mur no serà permanent fins que este cap es trobe amb un altre mur. Si una bola xoca amb qualsevol part del mur excepte el cap, abans que el cap es trobe amb un altre mur, el mur nou desapareixerà completament i es perdrà una vida. Si una bola xoca amb el cap en la direcció de creixement del mur, el mur deixarà de créixer allà i es tornarà permanent, sense perdre cap vida. Si una pilota xoca amb el cap des de qualsevol altra costat, la pilota rebotarà i el mur seguirà creixent amb normalitat.
Llançaments RSS
Instal·ladors «nightly»
També estan disponibles els instal·ladors «nightly» de KBounce per a baixar des de KDE CDN. Estes versions estan destinades a proves. Col·laboreu-hi i ajudeu-nos a millorar-les!
Versió inestable.
Generat a partir de l'última versió de la branca de desenvolupament.