Salta al contingut

Kiriki

Categories:   Jocs
Captura de pantalla de Kiriki
Kiriki és un joc de daus addictiu i divertit, dissenyat per a jugar-se amb fins a sis jugadors. Els participants han d'arreplegar punts tirant cinc daus fins a tres vegades per cada torn.
Instal·leu a
Linux
Este botó només funciona amb Discover i altres botigues d’aplicacions d’AppStream. També podreu utilitzar el gestor de paquets de la vostra distribució.
Obteniu-lo de la Snap Store

També estan disponibles els instal·ladors Windows de Kiriki per a baixar des de la binary-factory. Estes versions no contenen les traduccions i estan destinades a finalitats de proves. Col·laboreu-hi i ajudeu-nos a millorar-les!

Com es juga

Objectiu: Guanyar més punts que qualsevol dels oponents.

Una vegada s’inicie Kiriki, immediatament donarà la primera combinació per al jugador u. Si el sou, llavors serà el vostre torn, en cas contrari haureu d’esperar fins que tots els altres jugadors facen els seus moviments.

Nota: De manera predeterminada, llevat que s’haja canviat la configuració del joc, i en el mode d’un únic jugador, el primer jugador estarà controlat per un humà (vós), mentre que els altres cinc jugadors estaran controlats per una intel·ligència artificial.

Una vegada siga el vostre torn, el primer que haureu de fer és examinar la tirada actual. Cadascun dels cinc daus de la part esquerra de la pantalla de joc té un valor específic. Comproveu la seqüència per a veure si estos valors formen algun dels patrons de puntuació.

Recordeu que la combinació pot coincidir amb més d’un patró de puntuació. En este cas, haureu de determinar quin patró de puntuació vos donarà més punts.

En cas que la seqüència actual no coincidisca amb cap patró de puntuació, o que coincidisca amb un patró de puntuació que ja heu emprat, tindreu dues tirades més per a arreglar la situació. Per a utilitzar la vostra segona (tercera) tirada, seleccioneu els daus amb els quals no esteu satisfet fent clic damunt seu amb el ratolí i feu clic en el botó Tira situat just davall de la pantalla dels daus. Farà que els daus donats tornen a iniciar-se, canviant així els seus valors.

Una vegada hàgeu realitzat la tercera tirada, haureu de triar el patró de puntuació que s’ajuste a la seqüència de daus que teniu en la mà. Si cap dels patrons de puntuació s’ajusta a la seqüència, podeu utilitzar el patró de puntuació Sort o senzillament seleccionar qualsevol patró de puntuació en el vostre marcador.

Nota: Si seleccioneu un patró de puntuació que no s’ajuste a la seqüència de daus actual, s’anul·larà el patró de puntuació que seleccioneu i tindrà un valor de zero.

Tan prompte com trieu el patró de puntuació, el seu valor s’actualitzarà per a reflectir la seqüència de daus que teniu.

Immediatament després d’açò, el vostre torn acabarà i començarà el torn del participant següent. Esta seqüència es repetirà unes tretze vegades i després finalitzarà la partida, es calcularan les puntuacions i s’atorgaran les puntuacions més altes.

Llançaments RSS

22.08.3 2022-11-03
22.08.2 2022-10-13
22.08.1 2022-09-08
22.08.0 2022-08-18