Kiriki
Categories: JocsCom es juga
Objectiu: Guanyar més punts que qualsevol dels oponents.
Una vegada s'iniciï el Kiriki, immediatament donarà la primera combinació per al jugador u. Si el sou, llavors és el vostre torn, en cas contrari haureu d'esperar fins que tots els altres jugadors facin els seus moviments.
Nota: De manera predeterminada, llevat que s'hagi canviat la configuració del joc, i en el mode d'un únic jugador, el primer jugador estarà controlat per un humà (vós), mentre que els altres cinc jugadors estaran controlats per una intel·ligència artificial.
Una vegada sigui el vostre torn, el primer que haureu de fer és examinar la tirada actual. Cadascun dels cinc daus de la part esquerra de la pantalla de joc té un valor específic. Comproveu la seqüència per a veure si aquests valors formen algun dels patrons de puntuació.
Recordeu que la combinació pot coincidir amb més d'un patró de puntuació. En aquest cas, haureu de determinar quin patró de puntuació us donarà més punts.
En cas que la seqüència actual no coincideixi amb cap patró de puntuació, o que coincideixi amb un patró de puntuació que ja heu emprat, tindreu dues tirades més per a arreglar la situació. Per a utilitzar la vostra segona (tercera) tirada, seleccioneu els daus amb els quals no esteu satisfet fent clic sobre seu amb el ratolí i feu clic al botó Tira situat just a sota de la pantalla dels daus. Farà que els daus donats tornin a llançar-se, canviant així els seus valors.
Una vegada hàgiu realitzat la tercera tirada, haureu de triar el patró de puntuació que s'ajusti a la seqüència de daus que teniu en la mà. Si cap dels patrons de puntuació s'ajusta a la seqüència, podeu utilitzar el patró de puntuació Sort o senzillament seleccionar qualsevol patró de puntuació en el vostre marcador.
Nota: Si seleccioneu un patró de puntuació que no s'ajusti a la seqüència de daus actual, s'anul·larà el patró de puntuació que seleccioneu i tindrà un valor de zero.
Tan aviat com trieu el patró de puntuació, el seu valor s'actualitzarà per a reflectir la seqüència de daus que teniu.
Immediatament després d'això, el vostre torn acabarà i començarà el torn del participant següent. Aquesta seqüència es repetirà unes tretze vegades i després finalitzarà la partida, es calcularan les puntuacions i s'atorgaran les puntuacions més altes.