Jak hrát
Cíl: Vyplňte pole alespoň ze 75% a postupte do další úrovně.
Hráč je představován obdélníkovým vydlážděným polem obklopeným zdí. Dva nebo více míčků se přesouvají v poli sem a tam a odrážejí se od zdí. Cílem hry je zmenšit velikost místnosti pro míčky.
Velikost aktivního prostoru pole je zmenšována stavěním nových zdí, které uzavírají prostory bez míčků. Chcete-li dokončit úroveň, musíte v časovém limitu zmenšit velikost aktivního pole alespoň o 75%.
Nové zdi jsou stavěny kliknutím levého tlačítka myši v aktivním prostoru pole, ve kterém budou od bodu kliknutí myši vykreslovány čtverce ve dvou opačných směrech. Najednou může být ve všech směrech kreslena pouze jedna zeď.
Když je myš v poli, je kurzor zobrazen jako dvojitá šipka ukazující dvěma směry, buď vodorovně nebo svisle. Když je stisknuto levé tlačítko myši, je zeď kreslena ve směru, který ukazují šipky. tento směr může být změněn stisknutím pravého tlačítka myši.
A new wall has a "head" which moves away from the point where the mouse was clicked. A wall is not permanent until this "head" runs into another wall. If a ball collides with any part of the wall except the head, before the head has run into another wall, the new wall will disappear completely and one life will be lost. If a ball collides with the head in the direction of the wall's growth, the wall will stop growing there, and become permanent, with no loss of life. If a ball collides with the head from any other side, the ball will bounce off and the wall will continue to grow normally.
Vydání RSS
Noční instalátory
KBounce nightly installers are also available to download from the KDE CDN. These versions are intended for testing purpose. Get involved and help us make them better!
Nestabilní verze.
Generováno z poslední verze vývojové větve.