KNetWalk
Kategorie:
Jak hrát
The player is presented with a rectangular grid containing a server, several terminals (clients), and pieces of wire. The object of the game is to rotate these elements until every client is connected to the server, and no wires are left unconnected. Optionally, you can try to get a high score by minimizing the number of rotations needed.
Kliknutím levým tlačítkem myši na čtverec jej otáčíte proti směru hodinových ručiček, zatímco kliknutím pravým tlačítkem myši se otáčí ve směru hodinových ručiček. Kliknutím prostředním tlačítkem myši na čtverec jej označíte jako blokovaný a zabráníte jeho otáčení, dokud jej opět neodblokujete prostředním tlačítkem myši. To může být velmi užitečné pro označení čtverce, u kterého víte, že má správnou orientaci. Stavový řádek zobrazuje počet kliknutí.