KJumpingCube
Kategorioj: LudojKiel ludi
Celo: Konkeri ĉiujn kvadratojn sur la ludtabulo por venki en la rondo.
KJumpingcube ŝargas rekte en la ludreĝimon, do vi povas komenci ludi tuj.
Vi moviĝas alklakante vakan kvadraton aŭ tiun, kiun vi jam posedas. Se vi alklakas vakan kvadraton, vi akiras posedon super ĝi kaj la koloro de kvadrato ŝanĝiĝas al via ludanta koloro. Ĉiufoje kiam vi klakas sur kvadrato, la valoro de la kvadrato pliiĝas je unu. Se la valoro de kvadrato atingas maksimumon (la maksimuma valoro kiun ĉiu kvadrato povas atingi estas ses poentoj), ĝiaj punktoj estas distribuitaj inter la tujaj najbaroj de la kvadrato (la punktoj 'saltas' ĉirkaŭe). Se najbara kvadrato hazarde estas posedata de la alia ludanto, ĝi estas prenita kune kun ĉiuj siaj punktoj kaj ŝanĝas koloron al via ludkoloro.
Ekzemplo: Se kvadrato en la centro atingas kvin poentojn, kvar el ĝiaj punktoj iras al siaj kvar najbaroj lasante la fontkvadraton kun ununura punkto. Eblas kaskado de aŭtomataj movoj okazi se la najbaraj kvadratoj ankaŭ atingas maksimumon pro la distribuo de la punktoj.
Noto: Grandaj partoj de la ludareo povas ŝanĝi manojn tre rapide.
La gajninto estas la ludanto kiu finas posedi ĉiujn kvadratojn sur la tabulo.