Skip to content

Naval Battle

Kategorioj:   Ludoj
Screenshot of Naval Battle
Naval Battle estas ŝipsinkiga ludo. Ŝipoj estas metitaj sur tabulon kiu reprezentas la maron. Ludantoj provas trafi unu la alian ŝipojn laŭvice sen scii kie ili estas metitaj. La unua ludanto kiu detruas ĉiujn ŝipojn venkas en la ludo.
Install on
Linux
This button only works with Discover and other AppStream application stores. You can also use your distribution's package manager.
Get it from the Snap Store

Kiel ludi

Celo: Mallevu ĉiujn ŝipojn de la kontraŭulo antaŭ ol la kontraŭulo mallevu ĉiujn viajn proprajn ŝipojn.

Se vi volas ludi Naval Battle, vi bezonos du ludantojn, ĉu ludi kontraŭ la komputilo aŭ en reto kontraŭ alia ludanto. Por ludi kontraŭ via komputilo, unue elektu la malfacilecnivelon dekstre de la statusbreto, kaj poste elektu Ununura ludanto sur la bonvena ekrano, aŭ rekte en la Ludo menuo.

Por komenci retan ludon, unu ludanto devas gastigi la ludon elektante Gastig retludon sur la bonvena ekrano, aŭ elektante Ludo->Gastigludo.... Dialogkesto malfermiĝas, kiu petas Alnomo: kaj Porto:. Kutime, Naval Battle sugestos vian plenan nomon, sed vi povas enigi ajnan ĉenon, kiun vi volas. La antaŭdifinita pordo devus esti en ordo. Tamen, se vi renkontas problemojn, vi povas elekti ajnan alian liberan pordon super 1024.

Noto: Vi devas diri al la alia ludanto se vi uzas alian pordon ol la defaŭltan ĉar ambaŭ ludantoj bezonas uzi la saman pordon por povi establi konekton.

La alia ludanto devas elekti Konekti al retoludo, aŭ klaki Ludo->Konekti al Ludo.... Denove, Alnomo: estas sugestita, sed vi povas elekti ajnan nomon, kiun vi ŝatas. En la kampo Gastignomo: vi devas enigi la gastigan nomon de la servilo (la maŝino de la ludanto kiu iniciatis la ludon).

Kiam vi finos, vi povas komenci la ludon. Simple sekvu la instrukciojn en la statusbreto. Ĝi eligos sugestojn kaj sugestos kion fari poste. Kiam vi nun rigardas la ekranon, vi trovos du kradkampojn, la tiel nomataj "batalareoj". La maldekstra areo apartenas al vi. Ĉi tie vi metas viajn ŝipojn kaj kie vi povas sekvi la armeajn agojn de via malamiko. La ĝusta areo estas kie troviĝas la floto de via malamiko. Kiam estas via vico pafi, vi devas klaki sur certa sektoro (kampo de la batalareo) kie vi supozas, ke la ŝipoj troviĝas.

Unue, vi devas meti viajn ŝipojn. La ludiniciinto komenciĝas. Kiam li/ŝi estas finita, ludanto du metas siajn/ŝiajn ŝipojn.

Ŝipolokigo estas tre facila: simple klaku sur la kampo kie vi volas meti viajn ŝipojn. Vi havas kvar ŝipojn por loki: la unua havos longon de unu kvadrato, la sekva estos du kvadratoj longa ktp. Klaku sur la kampo kie vi volas komenci la lokigon. Defaŭlte, ŝipoj estos metitaj horizontale; por turni ilin 90 gradojn, alklaku la Dekstra Musbutonon antaŭ la lokigo.

Kiam ŝipo estas trafita, fajro eksplodos sur ĝi. Por mallevi ĝin, batu ĉiujn kvadratojn kiujn ĝi okupas. Mallevita ŝipo aperos paliĝinta.

Nun vi povas uzi la Maldekstran Musbutonon por pafi sur la batalareon de via malamiko. La statusbreto indikas kiu tuj pafos.

Vi povas rekomenci la ludon elektante Ludo->Rekomenci Ludon, aŭ premante F5.

La unua ludanto se temas pri detrui ĉiujn siajn kontraŭulajn ŝipojn venkas en la ludo.

Eldonoj RSS

2.1.24022 2024-04-11
2.1.24021 2024-03-21
2.1.24020 2024-02-28
2.1.23085 2024-02-15