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Kiriki

Categorías:   Juegos Otras plataformas:   macOS | Windows
Captura de pantalla de Kiriki
Kiriki es un juego de dados divertido y adictivo en el que pueden participar hasta seis jugadores. Los participantes deben reunir puntos tirando cinco dados hasta tres veces en cada turno.
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Cómo jugar

Objetivo: Conseguir más puntos que los demás oponentes.

Tras iniciar Kiriki, se muestra directamente la primera combinación para el jugador uno. Si eres el jugador uno, es tu turno. En caso contrario, tendrás que esperar a que los demás jugadores hagan sus movimientos.

Nota: De forma predeterminada, a menos que hayas cambiado la configuración del juego, y en el modo de un solo jugador, el primer jugador lo controlará una persona (tú), mientras que los otros cinco estarán controlados por la Inteligencia Artificial.

Cuando te toque, lo primero que deberías hacer es examinar tu tirada. Cada uno de los cinco dados de la parte izquierda de la pantalla de juego tiene un valor específico. Comprueba la secuencia para ver si estos valores forman alguno de los patrones de puntuación.

Recuerda que la combinación puede coincidir con más de un patrón de puntuación. En este caso deberás determinar el patrón de puntuación que te dará más puntos.

Si la secuencia actual no coincide con ningún patrón de puntuación, o coincide con un patrón de puntuación que ya has agotado, tienes dos tiradas más para corregir la situación. Para usar la segunda (tercera) tirada, selecciona los dados con los que no estás satisfecho haciendo clic en ellos con el ratón y luego pulsa el botón Tirar, situado justo debajo de la pantalla de dados. Esto hará que los dados en cuestión se vuelvan a tirar, cambiando así sus valores.

Tras la tercera tirada, debes elegir el patrón de puntuación que se ajuste a la secuencia de dados disponible. Si ninguno de los patrones de puntuación se ajusta a la secuencia, puedes usar el Patrón de puntuación aleatorio o seleccionar cualquier patrón de puntuación en tu marcador.

Nota: Si seleccionas un patrón de puntuación que no coincide con la secuencia actual de los dados, el patrón de puntuación seleccionado estará vacío y tendrá valor cero.

En cuanto selecciones el patrón de puntuación, su valor se actualiza para reflejar la secuencia que tengas en ese momento.

Una vez hecho esto, finalizará tu turno y comenzará el turno del siguiente participante. Esta secuencia se repetirá hasta trece veces, momento en el que finalizará el juego, se calculará la puntuación y se adjudicarán las mejores puntuaciones.

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Instalador nocturno

Los instaladores nocturnos de Kiriki también se pueden descargar de KDE CDN. Estas versiones están pensadas para hacer pruebas. Implíquese y ayúdenos a mejorarlas.

Versión inestable.

Generada a partir de la última versión de la rama de desarrollo.