Come giocare
Obiettivo: Riempi almeno il 75% del campo e passa al livello successivo.
Al giocatore viene presentato un campo piastrellato rettangolare circondato da un muro. Due o più palline si muovono nel campo e rimbalzano sui muri. Lo scopo del gioco è limitare le dimensioni della stanza in cui si trovano le palline.
La dimensione dell'area attiva del campo viene ridotta creando nuovi muri che racchiudono aree prive di palline al loro interno. Per completare un livello, il giocatore deve ridurre la dimensione del campo attivo di almeno il 75% entro il tempo consentito.
I nuovi muri vengono costruiti facendo clic con il pulsante sinistro del mouse in un'area attiva del campo, a quel punto due muri inizieranno a crescere in direzioni opposte rispetto al quadrato in cui è stato fatto clic con il mouse. Solo un muro in ciascuna direzione può crescere sullo schermo in un dato momento.
Quando il mouse è sul campo, il cursore viene visualizzato come una coppia di frecce che puntano in direzioni opposte, orizzontalmente o verticalmente. Le frecce puntano nella direzione in cui si svilupperanno le pareti quando si fa clic con il tasto sinistro del mouse. Questa direzione può essere modificata facendo clic con il tasto destro del mouse*.
Un nuovo muro ha una testa che si propaga dal punto in cui hai fatto clic col mouse. Un muro non è stabile finché la sua testa non si congiunge con un altro muro. Se una palla colpisce il muro in qualsiasi punto, eccetto la testa, prima che si sia congiunto con un altro muro, il muro crolla completamente e tu perdi una vita. Se una palla colpisce la testa nella direzione di crescita del muro, il muro smette di crescere e diventa permanente, senza perdere nessuna vita. Se una palla colpisce la testa venendo da un'altra qualsiasi direzione, la palla rimbalzerà e il muro continuerà a crescere normalmente.
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