Come giocare
Al giocatore viene presentata una griglia rettangolare contenente un server, diversi terminali (client) e pezzi di cavo. Lo scopo del gioco è ruotare questi elementi finché ogni client non è connesso al server e nessun cavo rimane scollegato. Facoltativamente, puoi provare a ottenere un punteggio elevato riducendo al minimo il numero di rotazioni necessarie.
Un clic col tasto sinistro su un riquadro lo ruota in senso antiorario, mentre con il tasto destro la rotazione è in senso orario. Un clic col tasto centrale lo indica come bloccato ed impedisce che venga ruotato a meno di sbloccarlo con un altro clic del tasto centrale; ciò può essere utile per indicare i riquadri di cui si conosce l'orientazione corretta. La barra di stato mostra il numero di clic fino alla mossa attuale.
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