Hoe te spelen
Doel: Maak meer vakken compleet dan die van uw tegenstanders.
Bij de start van een spel is het spelbord leeg. Er is alleen een raster van punten die aangeven waar u de lijnen kunt trekken.
Opmerking: Afhankelijk van de gekozen moeilijkheidsgraad van het spel, zal het spelveld al lijnen aan het begin van de spelronde bevatten.
Elke speler plaatst om de beurt tussen twee naast elkaar gelegen punten op het speelbord een lijn. Als uw muis boven het speelbord zweeft dan zal een gele lijn oplichten zodat u kunt zien wat de locatie van uw lijn na plaatsing zal zijn. Als u besloten heeft waar u uw lijn wilt trekken, dan kunt u klikken en de lijn is getrokken. Als u door een lijn te trekken, een vierkant compleet maakt dan is het uw vierkant geworden en verdient u een punt. Elke keer dat u een vierkant completeert, mag u nog een lijn trekken. Als u geen vierkant completeert, dan komt de volgende speler aan de beurt. Het spel gaat door totdat alle vierkanten op het speelbord een eigenaar hebben.
Om een nieuw spel te starten met aangepaste instellingen (aantal spelers, spelernamen, formaat speelbord) klikt u op de knop "Nieuw" in de werkbalk of u gaat naar naar Spel->Nieuw. Voor het starten van een nieuw spel met de dezelfde instellingen als het huidige spel, klik in de werkbalk op de knop Reset.
Uitgaven RSS
Nachtelijke installatieprogramma's
KSquares nachtelijke installatieprogramma's zijn ook beschikbaar om te downloaden uit de KDE CDN. Deze versies zijn bedoeld voor testen. Doe mee en help ons ze beter te maken!
Onstabiele versie.
Gegenereerd uit de laatste versie van de ontwikkelbranch.