Spring naar inhoud

KSudoku

Categorieën:   Spellen
Schermafdruk van KSudoku
KSudoku is een vrije versie van het populaire logische spel Sudoku ontwikkeld door de KDE gemeenschap. Het spel gaat over het vullen van een negen bij negen raster met de cijfers vanaf één tot en met negen door het vullen van de rijen, de kolommen en drie bij drie vierkantjes zonder een waarde daarin te herhalen.
Installeren op
Linux
Deze knop werkt alleen met Discover en andere AppStream application stores. U kunt ook uw eigen pakketbeheerder van uw distributie gebruiken.
Haal het op uit de Snap Store

KSudoku installatieprogramma’s voor Windows zijn ook beschikbaar om te downloaden uit de binary-factory. Deze versies bevatten geen vertalingen en zijn bedoeld voor testen. Doe mee en help ons ze beter te maken!

Hoe te spelen

Doel: Vul het rooster zodanig dat in elke kolom, rij en elke vierkante sector op het speelveld slechts één exemplaar van elk symbool bevat.

Bij het begin van het spel wordt u gevraagd om te kiezen in welk speltype u geïnteresseerd bent.

Opmerking: De spelervaring kan enigzins wijzigen afhankelijk van het gekozen speltype.

Neem een kijkje aan de linkerkant van de speelveld. Er is een selectielijst die alle symbolen bevat die beschikbaar voor u zijn om te gebruiken in het huidige spel.

Opmerking: De verzameling symbolen varieert afhankelijk van het door u gekozen type spel.

Kijk eerst naar de grenzen van het speelveld. De dikke zwarte lijnen geven de sectoren aan. Elk van deze sectoren moeten voltooid worden met de beschikbare symbolen, op zo’n manier dat elk symbool gebruikt is binnen het sectorgebied slechts één keer wordt gebruikt.

U kunt nu beginnen met de symbolen in te voeren in de vacante vakjes op het speelveld. U kunt dat doen door het symbool dat u wilt invoeren te selecteren uit de selectielijst links en daarna uw muis gebruiken om te klikken op het vacante vakje op het speelveld.

Merk op dat de vakjes van kleur veranderen als u met de muis er boven zweeft. Dit help u om de regels van KSudoku te blijven volgen**. Gebruik de verticale en horizontale lijnen om te controleren of het symbool dat u wilt gebruiken niet al ergens in de verticale of horizontale lijn waar het vakje onderdeel van is, is gebruikt. Het verkleuren laat ook het blok oplichten dat, zoals u waarschijnlijk al weet, ook elk symbool maar een keer mag voorkomen.

Blijf volgens de regels symbolen plaatsen tot dat het hele speelveld is gevuld. Pas op dat moment zal de toepassing controleren of alle plaatsingen correct zijn en uw oplossing accepteren of deze corrigeren.

Uitgaven RSS

1.4.22042 2022-06-09
1.4.22041 2022-05-12
1.4.22040 2022-04-21