Jak grać
Cel gry: Zdobądź wszystkie kwadraty na planszy, aby wygrać rundę.
KJumpingcube ładuje się bezpośrednio do trybu gry, więc możesz zacząć grać od razu.
Poruszasz się, klikając na wolny kwadrat lub ten, który już posiadasz. Jeśli klikniesz na wolny kwadrat, zyskujesz nad nim własność, a kolor kwadratu zmienia się na twój kolor gry. Za każdym razem, gdy klikniesz na kwadrat, jego wartość wzrasta o jeden. Jeśli wartość kwadratu osiągnie maksimum (maksymalna wartość, jaką może osiągnąć każdy kwadrat, to sześć punktów), jego punkty są rozdzielane pomiędzy jego bezpośrednich sąsiadów (punkty "skaczą" po okolicy). Jeśli sąsiadujący z nim plac należy do innego gracza, zostaje przejęty wraz ze wszystkimi punktami i zmienia kolor na twój kolor.
Przykład: Jeśli kwadrat w centrum osiągnie pięć punktów, cztery z nich trafiają do jego czterech sąsiadów, pozostawiając kwadrat źródłowy z jednym punktem. Możliwe jest wystąpienie kaskady automatycznych ruchów, jeśli sąsiednie kwadraty również osiągną maksimum ze względu na rozmieszczenie punktów.
Uwaga: Duża część obszaru gry może bardzo szybko zmienić właściciela.
Zwycięzcą zostaje gracz, który zdobędzie wszystkie kwadraty na planszy.
Wydania RSS
Nightly installers
KSkaczącySześcian nightly installers are also available to download from the KDE CDN. These versions are intended for testing purpose. Get involved and help us make them better!
Wersja niestabilna.
Stworzone z najnowszych wersji rozwojowych gałęzi.