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KBounce

Categorias:   Jogos
Jogando KBounce
O KBounce é um jogo arcade de um jogador com elementos de quebra-cabeça. É jogado em um campo, cercado por parede, com duas ou mais bolas que se movem sobre no campo batendo nas paredes. O jogador pode construir novas paredes diminuindo o tamanho do campo ativo. O objetivo do jogo é preencher pelo menos 75% do campo e avançar para o próximo nível.
Instale no
Linux
Este botão funciona apenas no Discover e outras lojas de aplicativos AppStream. Você também pode usar o gerenciador de pacotes de sua distribuição.
Baixe da Snap Store

Os instaladores para Windows do KBounce também estão disponíveis para transferência no binary-factory. Estas versões não contêm as traduções e pretendem ser usadas para fins de testes. Junte-se a nós e ajuda-nos a melhorá-las!

Como jogar

Objectivo: Preencha pelo menos 75% do campo e avance para o nível seguinte.

Ao jogador será apresentado um campo com um padrão rectangular rodeado por uma parede. Duas ou mais bolas mover-se-ão pelo campo e irão ressaltar nas paredes. O objectivo do jogo é limitar o tamanho da sala onde se encontram as bolas.

O tamanho da área activa do campo vai diminuindo à medida que cria paredes novas que limitam as áreas sem bolas nelas. Para terminar um nível, o jogador deverá reduzir o tamanho do campo activo em pelo menos 75%, dentro do período de tempo permitido.

As paredes novas são construídas se carregar com o botão esquerdo do rato numa área activa do campo, onde nesse ponto irão começar a crescer em direcções opostas ao quadrado em que se encontrava o cursor quando carregou. Só uma parede em cada direcção poderá estar a crescer no ecrã em cada altura.

Quando o cursor do rato estiver no campo, o mesmo aparecerá sob a forma de um par de setas a apontar em direcções opostas, quer na horizontal quer na vertical. As setas apontam na direcção em que as paredes irão crescer quando carregar no botão esquerdo do rato. Esta direcção poderá ser alterada se carregar no botão direito do rato.

Uma nova parede tem uma “cabeça” que se move para lá do ponto onde foi carregado o botão do rato. Uma parede não ficará permanente até que essa “cabeça” choque contra outra parede. Se uma bola colidir com qualquer parte da parede, exceptuando a cabeça, antes de a cabeça atingir outra parede, a nova parede irá desaparecer por completo e perder-se-á uma vida. Se uma bola colidir com a cabeça na direcção do crescimento da parede, a mesma irá parar de crescer aí e ficará permanente, sem qualquer perda de vidas. Se uma bola colidir com a cabeça a partir de qualquer outro lado, a bola irá ressaltar e a parede continuará a crescer normalmente.

Versões RSS

22.08.1 2022-09-08
22.08.0 2022-08-18
22.04.3 2022-07-07
22.04.2 2022-06-09