Ir para o conteúdo

Kiriki

Categorias:   Jogos
Imagem do Kiriki
O Kiriki é um jogo de dados divertido e viciante, desenhado para ser jogado com até seis pessoas. Os participantes têm de recolher pontos, lançando cinco dados, até três vezes por cada lançamento individual.
Instalar em
Linux
Este botão só funciona com o Discover e as outras lojas de aplicações de AppStream. Poderá também usar o gestor de pacotes da sua distribuição.
Obtê-lo na Snap Store

Os instaladores para Windows do Kiriki também estão disponíveis para transferência no binary-factory. Estas versões não contêm as traduções e pretendem ser usadas para fins de testes. Junte-se a nós e ajuda-nos a melhorá-las!

  • Versão instável. Gerada a partir da última versão estável da ramificação de desenvolvimento.

Como jogar

Objectivo: Ganhar mais pontos que cada um dos adversários.

Assim que iniciar o Kiriki é iniciado, ele irá gerar a primeira combinação para o jogador um. Se for o jogador um, então será agora a sua vez, caso contrário terá de esperar até que os outros jogadores façam as suas jogadas.

Nota: Por omissão, a menos que tenha alterado a configuração do jogo, e se estiver no modo de um único jogador, o primeiro jogador é controlado por um humano (você), enquanto os outros cinco jogadores são controlados por Inteligência Artificial.

Assim que for a sua vez, a primeira coisa que deverá fazer é examinar o lançamento actual. Cada um dos cinco dados do lado esquerdo do ecrã de jogo terá um valor específico. Verifique a sequência para ver se estes valores formam algum dos padrões de pontuação.

Tenha em mente que se a combinação poderá corresponder a mais que um padrão de pontuação. Nesse caso, terá de determinar qual o padrão de pontuação que irá gerar mais pontos para si.

No caso de a sequência actual não corresponder a nenhum padrão de pontuação ou corresponder a um padrão de pontuação que já tenha usado, terá mais duas tentativas para corrigir a situação. Para usar a sua segunda (ou terceira) tentativa, seleccione os dados com que não está satisfeito, carregando para tal neles com o botão do rato e depois carregando no botão Lançar debaixo do ecrã de dados. Isto fará com que os dados em questão voltem a ser lançados, mudando assim os seus valores.

Depois de ter feito o terceiro lançamento, terá de escolher o padrão de pontuação que se ajusta à sequência de dados na mão. Se nenhum dos padrões de pontuação se ajustar à sequência - tanto poderá usar o Padrão de pontuação à sorte ou seleccionar qualquer padrão de pontuação no seu quadro de pontos.

Nota: *Se seleccionar um padrão de pontuação que não corresponda à sequência de dados indicada, o padrão de pontos que seleccionar será considerado inválido e com um valor nulo.

Assim que escolher o padrão de pontos, o seu valor actualiza-se para reflectir a sequência de dados que tem neste momento.

Logo a seguir ao fim da sua jogada, começa a vez do participante seguinte. Esta sequência repete umas treze vezes e depois o jogo termina, são calculados os pontos e são determinados os recordes.

Versões RSS

22.08.3 2022-11-03
22.08.2 2022-10-13
22.08.1 2022-09-08
22.08.0 2022-08-18