Как играть
Objective: Fill at least 75% of the field and advance to the next level.
The player is presented a rectangular tiled field surrounded by wall. Two or more balls move about in the field and bounce off of the walls. The object of the game is to limit the size of room in which the balls are.
Размер поля уменьшается, если вы создаёте стену и при этом никакой шар не оказывается попавшим в ловушку. Чтобы пройти уровень, игроку за данное время нужно уменьшить размер поля по крайней мере на 75 процентов.
New walls are built by clicking the left mouse button in an active area of the field, at which point two walls will begin to grow in opposite directions from the square the mouse was clicked in. Only one wall in each direction may be growing on the screen at any given time.
When the mouse is on the field, the cursor is shown as a pair of arrows pointing in opposite directions, either horizontally or vertically. The arrows point in the direction the walls will grow when the left mouse button is clicked. This direction can be changed by clicking the right mouse button.
У новой стены есть голова, которая движется от клетки, где вы щёлкнули мышью. Стена может быть разрушена, если голова ещё не дошла до другой стены. Если шар попадёт в строящуюся стену, она полностью исчезнет, а вы потеряете одну жизнь. Если шар попадёт точно в голову по направлению роста стены, стена перестанет строиться в эту сторону, но станет крепкой, жизнь вы не потеряете. Если шар попадёт в голову с любой другой стороны, он просто отскочит, а стена будет продолжать строиться.
Выпуски RSS
Nightly installers
KBounce nightly installers are also available to download from the KDE CDN. These versions are intended for testing purpose. Get involved and help us make them better!
Нестабильная версия.
Собрана из последней разрабатываемой ветви исходного кода.