
Как играть
Цель: Заполнить сетку так, чтобы каждый столбец, строка, а также каждый квадратный сектор игрового поля содержали только один экземпляр каждого символа.
В начале игры предлагается выбрать тип игры.
Примечание: Игровой процесс может незначительно меняться в зависимости от выбранного типа игры.
Посмотрите на левую сторону игрового поля. Там находится список выбора, содержащий все символы, доступные для использования в текущей игре.
Примечание: Набор символов зависит от выбранного типа игры.
Сначала обратите внимание на границы игрового поля. Толстые чёрные линии обозначают секторы. Каждый из них должен быть заполнен доступными символами так, чтобы каждый символ использовался в пределах сектора один и только один раз.
Теперь можно вводить символы в пустые клетки игрового поля. Для этого выберите нужный символ в списке слева и щёлкните мышью по пустой клетке на поле.
Обратите внимание, что квадраты меняют цвет при наведении на них указателя мыши. Это помогает следить за правилами KSudoku. Используйте вертикальные и горизонтальные линии, чтобы проверить, не используется ли уже символ, который вы собираетесь ввести в пустую клетку, где-либо в вертикальной или горизонтальной линии, частью которой является эта клетка. Окраска также выделяет сектор, который, как вы помните, также должен содержать только один экземпляр каждого символа.
Продолжайте вводить символы по правилам, пока всё игровое поле не будет заполнено. В этот момент приложение проверит все записи на корректность и либо укажет на ошибку, либо примет ваше решение.
Выпуски RSS
Дистрибутивы «ночной» сборки
Дистрибутивы для установки «ночных» сборок KSudoku также доступны для загрузки с CDN KDE. Эти версии предназначены для тестирования. Присоединяйтесь и помогите нам сделать их лучше!
Нестабильная версия.
Собрана из последней разрабатываемой ветви исходного кода.