
Ako hrať
Cieľ: Hráč dostane prázdne pole a zoznam čísel pre každý riadok a stĺpec. Tieto čísla predstavujú, ako sú skupiny usporiadané v danom riadku alebo stĺpci. Napríklad číselná postupnosť 4 8 3 znamená, že existujú skupiny štyroch, ôsmich a troch vyplnených buniek v tomto poradí s aspoň jednou prázdnou bunkou medzi po sebe nasledujúcimi skupinami. Cieľom hry je použiť tieto nápovedy na odkrytie skutočného riešenia, a to čo najrýchlejšie.
Ľavým kliknutím sa bunka označí/odznačí ako obsadená, pravým kliknutím sa bunka označí/odznačí ako prázdna. Ťahaním je možné označiť niekoľko buniek v rade alebo stĺpci naraz. Uplynutý čas sa zobrazuje v stavovom riadku a prehľad hracieho poľa sa nachádza v ľavom hornom rohu. Hra je dokončená, keď sú všetky obsadené bunky správne označené.
Aktuálne umiestnenie štvorčekov a krížikov (ďalej uvádzaných ako "stavy") je možné kedykoľvek uložiť. Uloženie nového stavu neprepíše predchádzajúce uložené stavy. Obnovenie stavu vždy vráti najnovší uložený stav. Toto sa dá opakovať, kým nezostanú žiadne ďalšie uložené stavy. Počet akcií od posledného uloženého stavu sa zobrazuje v stavovom riadku.
Picmi obsahuje dva herné režimy. Náhodné hlavolamy (generované výberom Nový z ponuky) sa generujú podľa vybraných nastavení obtiažnosti. Prípadne je možné hrať zahrnuté prednastavené hlavolamy výberom Načítať.
Vydania RSS
Nočné inštalátory
Nočné inštalátory Picmi sú tiež k dispozícii na stiahnutie z KDE CDN. Tieto verzie sú určené na testovacie účely. Zapojte sa a pomôžte nám ich vylepšiť!
Nestabilná verzia.
Vygenerované z najnovšej verzie vývojovej vetvy.