Hur man spelar
Mål: Fyll minst 75 % av fältet och gå vidare till nästa nivå.
Ett rektangulärt fält omgivet av väggar visas för spelaren Två eller flera bollar rör sig i fältet och studsar på väggarna. Spelets syfte är att minska storleken på det utrymme där bollarna finns.
Storleken på fältets aktiva område minskas genom att nya väggar skapas som stänger av områden utan bollar. För att avsluta en nivå, måste spelaren minska storleken på det aktiva området med minst 75 % inom den tillgängliga tiden.
Nya väggar byggs genom att klicka med vänster musknapp i ett aktivt område på fältet, vilket gör att två väggar börjar växa fram i båda riktningarna från rutan där musen klickades. Bara en vägg i vardera riktning kan växa på skärmen vid en given tidpunkt.
När musen finns på fältet, visas markören som ett par pilar som pekar åt varsitt håll, antingen horisontellt eller vertikalt Pilarna pekar i riktningen som väggarna kommer att växa fram när vänster musknapp klickas. Riktningen kan ändras genom att klicka med höger musknapp.
En ny vägg har en "ända" som rör sig bort från punkten där musen klickades. En vägg är inte beständig förrän "ändan" når en annan vägg. Om en boll stöder ihop med någon del av väggen utom änden, innan änden har nått fram till en annan vägg, försvinner den nya väggen helt och hållet och ett liv går förlorat. Om en boll stöter ihop med änden i riktningen som väggen växer fram, slutar väggen att växa och blir beständig, utan att något liv går förlorat. Om en boll stöter ihop med änden från något annat håll, studsar den och väggen fortsätter att växa normalt.
Utgåvor RSS
Nattliga installationer
Kstuds nattliga installationer är också tillgängliga för nerladdning från KDE CDN. Versionerna är avsedda för test. Delta och hjälp oss att förbättra dem!
Instabil version.
Skapad från den senaste versionen av utvecklingsgrenen.