Gå till innehåll

Kiriki

Kategorier:   Spel
Skärmbild av Kiriki
Kiriki är ett beroendeframkallande och roligt tärningsspel, konstruerat för att spelas av så många som sex spelare. Deltagarna ska samla poäng genom att slå med fem tärningar upp till tre gånger varje omgång.
Installera på
Linux
Knappen fungerar bara med Discover och andra AppStream programbutiker. Du kan också använda distributionens pakethanterare.
Hämta det från Snap Store

Hur man spelar

Mål: Tjäna fler poäng än någon av motspelarna.

När Kiriki väl har startat, ges den första kombinationen till den första spelaren omedelbart. Om du är den första spelaren är det din tur, annars måste du vänta till alla andra spelare gör sina kast.

Observera: Normalt, om inte spelinställningarna har ändrats, och i spelläget med en ensam spelare, styrs den första spelaren av en människa (du), medan alla andra fem spelare styrs av den artificiella intelligensen.

Så fort det är din tur, är det första du ska göra att betrakta det aktuella kastet. Var och en av de fem tärningarna till vänster på spelskärmen har ett specifikt värde. Kontrollera sekvensen för att se om några av dessa värden formar något av poängmönstren.

Kom ihåg att kombinationen kan passa in på fler än ett poängmönster. I så fall måste du bestämma vilket poängmönster som ger dig flest poäng.

I händelse den nuvarande följden inte motsvarar något poängmönster, eller motsvarar ett poängmönster som du redan har använt, har du ytterligare två kast på dig att rätta till situationen Markera tärningarna du inte är nöjd med genom att klicka på dem med musen, för att använda ditt andra (eller tredje) kast, och klicka på knappen Kasta som är placerad närmast under tärningarna. Det gör att tärningarna i fråga kastas igen, och på så sätt ändras deras värden.

När du har gjort det tredje omkastet måste du välja poängmönster som passar ihop med den befintliga tärningsföljden. Om inget av poängmönstren passar ihop med följden, kan du antingen använda poängmönstret Chans, eller bara välja vilket poängmönster som helst i din poängtabell.

Observera: Om du väljer poängmönster som inte passar ihop med den aktuella tärningsföljden, blir poängmönstret du väljer tomt och av inget värde.

Så fort du har valt poängmönster uppdateras dess värde för att motsvara tärningsföljden du för närvarande har.

Direkt därefter avslutas din tur, och nästa deltagares tur börjar. Sekvensen upprepas tretton gånger, och därefter är spelet slut, poängen beräknas och den högsta poängen ges.

Utgåvor RSS

24.02.2 2024-04-11
24.02.1 2024-03-21
24.02.0 2024-02-28
23.08.5 2024-02-15