Kiriki
Категорії: ІгриЯк грати
Мета гри: Наберіть більше залікових очок, ніж всі ваші суперники.
Після запуску Kiriki програма одразу ж показує першу комбінацію для першого гравця. Якщо ви граєте за першого гравця, це буде ваш хід, у іншому випадку вам слід буде зачекати на свою чергу ходити.
Зауваження: Типово, якщо ви не змінювали налаштувань гри, гру буде запущено у режимі з одним гравцем, за першого гравця гратиме людина (ви), рештою п’ятьма гравцями керуватиме комп’ютер.
Одразу після того, як хід перейде до вас, вам слід поглянути на поточну комбінацію. Кожна з п’яти кісток у лівій частині ігрового вікна показуватиме певне значення. Перевірте, чи не складають ці значення одну з виграшних комбінацій.
Пам’ятайте, що комбінація може відповідати декільком виграшним послідовностям. У такому випадку вам слід визначитися з тим, яка з комбінацій дасть вам більше виграшних очок.
У випадку, якщо поточна послідовність не відповідає жодній з виграшних комбінацій або відповідає виграшній комбінації, якою ви вже скористалися, у вас буде ще два кидки для виправлення ситуації Щоб скористатися можливістю другого (третього) кидка, оберіть кістки, значеннями яких ви не задоволені, наведенням на них вказівника миші з наступним клацання лівою кнопкою миші, потім натисніть кнопку Кинути, розташовану одразу під кістками. Відповідні кістки буде кинуто ще раз, отже, зміняться показані на них значення.
Після останнього, третього, повторного кидка вам слід обрати виграшну комбінацію, яка відповідає отриманій послідовності кісток. Якщо послідовності не відповідає жодна з виграшних комбінацій, ви можете або скористатися виграшною комбінацією Шанс, або обрати будь-яку з виграшних комбінацій на вашій дошці комбінацій.
Зауваження: Якщо ви оберете виграшну комбінацію, яка не відповідає поточній послідовності кісток, обрана вами виграшна комбінація стане порожньою з нульовим значенням.
Після вибору виграшної комбінації її значення буде оновлено, воно відображатиме послідовність кісток, які вам вдалося викинути.
Одразу після завершення вашого ходу хід перейде до наступного учасника гри. Після повторення циклу учасників тринадцять разів гру буде завершено, програма підрахує результати і визначить найкращий.