Перейти до вмісту

KSudoku

Категорії:   Ігри
Знімок вікна KSudoku
KSudoku — вільна версія популярної логічної гри, судоку, яку розроблено спільнотою KDE. Гра полягає у заповненні таблиці дев’ять на дев’ять клітинок числами від одного до дев’яти так, щоб у кожному блоці таблиці розміром три на три клітинки ці числа не повторювалися.
Встановити у
Linux
Ця кнопка працює, лише якщо використано Discover та інші крамниці програм з підтримкою AppStream. Ви також можете скористатися програмою для керування пакунками вашого дистрибутива.
Отримайте програм з крамниці Snap

Пакунки для встановлення KSudoku у Windows можна отримати з binary-factory. У цих версіях не міститься перекладів — їх призначено для тестування. Долучайтеся і допомагайте нам зробити їх кращими!

Як грати

Мета гри: Заповніть клітинки символами так, щоб у кожному стовпчику, рядку і кожному блоці ігрового поля містилася б лише одна клітинка з кожним з символів.

На початку гри програма попросить вас вибрати бажаний для вас тип.

Зауваження: Характери гри дещо змінюється залежно від вибраного вами типу.

Зверніть увагу на ліву частину ігрового поля. Там розташовано список вибору, у якому показано усі доступні вам символи, якими можна скористатися у поточній грі.

Зауваження: Набір символів залежить від вибраного вами типу гри.

Спочатку ознайомтеся з межами ігрового поля. Товсті чорні лінії окреслюють блоки. Кожен з цих блоків слід заповнити за допомогою доступних символів так, щоб кожен символ у цьому блоці зустрічався один і лише один раз. Те саме стосується рядків і стовпчиків дошки.

Тепер можете почати вводити символи до вільних клітинок ігрового поля. Зробити це можна за допомогою вибору символу, який ви бажаєте ввести, зі списку вибору, розташованого ліворуч, з наступним натисканням вказівником миші вільної клітинки на ігровому полі. Крім того, ви можете просто навести вказівник миші на потрібну клітинку або скористатися клавішами для пересування позначення кросвордом і ввести символ з клавіатури.

Зауважте, що коли ви проводите вказівником миші над клітинками, вони змінюють колір Так зроблено, щоб допомогти вам з виконанням правил KSudoku. Скористайтесь відповідним горизонтальним або вертикальним рядком, щоб перевірити, чи символ, який ви бажаєте ввести у вільну клітинку, не було вже використано у якомусь з горизонтальних або вертикальних рядків, до яких належить клітинка. Кольором також буде підсвічено блок, у якому, як ви певне пам’ятаєте, має бути одна і лише одна клітинка з певним символом.

Продовжуйте вводити символи у відповідності до правил, аж доки все ігрове поле не буде заповнено. Після цього програма перевірить введені вами символи на коректність і або виправить вас, або прийме ваш розв’язок як правильний.

Випуски RSS

1.4.22042 2022-06-09
1.4.22041 2022-05-12
1.4.22040 2022-04-21